INDICE ANALITICO
A
Abbandono 4
Abiura FIAT 12
Acquisizione Skill (Azione Skill) 21
Agorà 10
Adulto (stato Tessera) 10
“Aiutino” della Banca Centrale (Esame allo Specchio) 7
All-in (poker) 16, 18
Alt! 27
Amore (Azione) 23
Apertura (Fase di) 14
Asteroide (fine Epoca) 6
Assunzione (Tessera) 10, 14
Azioni (Fase delle) 20-23
B
Bacchetta magica (carta) 5
“Bailout” (esaurimento Crediti) 16
Bonus Speculativi 11, 23
Business 24
C
Capitale Ereditario 13
Carta della Scelta 10, 14, 24
Castello 25
Collaborazionismo 25
(carte in Eredità) 13
Censura (Intervento standard Castello) 25
Chiusura (Fase di) 27
Collaborazionismo (Castello) 25
Collezione Ingredienti Bitcoin 5
Colpo di genio (Premio Virtù) 12, 16
Combinazioni valide
(dadi) 24
(Hodl’em Poker) 15
Condizioni di fine partita 7
Confronto (Carte della Scelta) 25
Consumo (Fase del) 26
Conversione FIAT <> SAT 12, 24
Copridadi (Gettoni conservati sui) 20, 24
Corruzione (Scelta Business/Castello) 24
Coscienti (stati delle Tessere) 10
Crediti Bancari 8, 16, 18
Crimine 14
Criminale (nuovo, Intervento standard Castello) 25
Criminale Assunto (Tessera) 10, 14
Cumulabili (carte) 25
D
Dadi
(a pagamento, metodi per girare un dado) 20
(lancio aggiuntivo al 5° Stadio Evolutivo) 5, 7
Debito&invidia (Punteggio Speciale) 9
Degrado (Scelta Business/Castello) 25
Deperimento Magazzino Energia 27
Difesa Centralizzata 14
Difesa Distribuita 14
Distruzione
(Azione Tecnologia) 21
Distribuzione del Capitale 13
Dorian, the (Joker) 15
Dosi di Energia 14, 26
“Dumb Tax” 28
E
Economia (Fase dell’) 14
Eletto (Collaborazionismo) 25
Energia
(Magazzino dell’) 8
(Produzione di) 14
(Acquisto di) 26
Epoca 3
Fine Epoca 6-7
Equivalenza (mani di poker) 15
Eredità 2, 13
Esame di Coscienza allo Specchio 6-7
Esaurimento Crediti 16, 18
Estinzione 7, 28
Evasione dal FIAT standard 9
Eventi (carte) 16
Evoluzioni (Azione) 21
F
Fallimento 7, 28
Famiglia (Azione Amore) 23
Fasi della Giornata 13-27
Fatica (Punteggio Speciale) 9, 12, 14
Felicità (Punteggio Base) 4
Fine partita 7
FIAT
(moneta) 8
(Prestiti) 28
Flop dei 3 dadi 20
formazione, in (stato Tessera) 10
Fortuna (Punteggio Base) 4
G
Genesis Block 12
Gettone (arancione) 8, 29
Giornata 3
(Fasi della) 13-27
(Conclusione della) 27
Giorno Zero 13, 19
“Giustanza” (Prelievo fiscale) 27
Grande Ruota 3, 8
H
Hodl’em Poker 15
I
Improduttività (condizione Tessere) 10
Incoscienti (stati delle Tessere) 10
Indicatori di Selezione 6, 11, 21
Indice di Inflazione 3, 26, 27
Ingegno (Punteggio Base) 4
Ingredienti Bitcoin (Collezione) 5
Intervento standard (Castello) 25
Introduzione dei SAT 12, 16, 22
Involuzione 10, 26, 28
J
Jolly, Joker (poker) 15
L
Lancetta Divina 3, 8, 29
M
Magazzino (dell’Energia) 8, 27
Mago (Skill) 22
Mano di Esordio 13, 19
Manovra Correttiva (Scelta Business/Castello) 25
Mazziere 8, 29
(Regola della scaletta del) 13
Mazzo del Destino (Hodl’em Poker) 15
Mercato (Azione) 23
Metamorfosi (Gettoni della, Sessione di) 11
Miner (Skill) 22
Morale (Punteggio Base) 4
Mosse (Fase delle) 17
Mutuo di Solidarietà (Fase dell’Economia) 14
N
New born/homesteader (stato Tessera) 10, 17, 23
Nichilista 17, 28
Nuova generazione (stato Tessera) 10, 23
Nuova Tessera (collocamento) 17
O
Onda di Zombificazione 6
Orange Pill 12
(Studio) 26
(Vantaggio fiscale) 27
P
Patta 4, 7
Parità (ai dadi) 24
Parità (nel poker) 15
Penalità 28, 29
Piatto della Banca 8, 16, 18
Plancia dei Punteggi 9
Poker (Hodl’em) 15
Possessione 28
Prelievo fiscale (Fase di Chiusura) 27
Premio Virtù (esaurimento Crediti) 16
“Prestiti” FIAT 14, 28
Prete (Skill) 22
Privacy SAT (Vantaggio fiscale con SAT) 27
Probabilità (combinazioni poker) 15
Produzione (Fase dell’Economia) 14
Provvista (Tessere) 10
esaurimento della 17
Pulizia (FIAT > SAT) 14
Punteggi (Base, Speciali) 4, 9, 20
Trasformazione Gettoni in Punti Base 11
Rivendita dei Punti Base 9
(escludibili, Esame di Coscienza) 6-7
punti Business 9, 23
punti Sgravio 9, 27
R
Reddito (Fase dell’Economia) 14
Regola dell’Alt 27
Reti di Scambi (Azione Mercato) 23
Ribaltamento (Tessera) 10
Rinuncia Skill (Azione Skill) 21
Ripetibilità (Azioni) 20
Ripristino della Produttività (Tessera) 11
Riproduzione (Azione Amore) 23
Riserva dei Gettoni 8
Risparmio (Punteggio Speciale) 9, 22
Rivelazione (10° Stadio Evolutivo) 5, 7
Rotazione (Tessere) 10, 17
Ruota (Grande Ruota) 3, 8
S
“Sacrificio” 28
SAT
(risorsa) 8
(introduzione) 12
(acquisto Energia) 26
(privacy) 27
Scala degli Stadi Evolutivi 5, 9
Scala delle Orange Pill 9, 12
Scaletta della Giornata 27
“Scam Tax” 12
Scelta Business/Castello (Fase della) 24-25
Scelta (carta della) 10, 14, 24
Scienziato (Skill) 22
Segnalino LNP/BP 9
Separazione Famiglia (Soldato) 22
Skill
(Tessera, Azione) 21-22
Smazzata Maggiore (poker) 18-19
Smazzata Minore (poker) 16
Soldato (Skill) 22
Speculazione (Azione Mercato) 23
Spostamento (Tessere) 17
Stadio Evolutivo (Tecnologia) 5, 7
Stati di coscienza (Tessere) 10
Statuina del Castello 8
Studio (surplus di Energia, Fase del Consumo) 26
Superiorità del Male 4
Superiorirà Spirituale 4
Superiorità Tecnologica 4-5
T
Tavolo da gioco 2
Tecnologia (Azione) 21
carte Tecnologia 5, 21, 25
carte Distruzione 21
Tessera (unità produttiva) 10, 14, 17, 26
Trasferimento (Tessere, con Soldato) 22
V
Vantaggio fiscale (Privacy SAT) 27
Variante (scelta della, Smazzata Maggiore) 18
“Via libera” (Fase delle Azioni) 20
Vincoli (Tessere)
(di adiacenza, spostamento, posizionamento) 17
Vitalità (Punteggio Speciale) 9, 14, 21
Vittoria (condizioni di) 4, 7
W
Wallet 8, 12
Z
Zombificazione/Cozombificazione 4, 6-7, 28
INDICE ANALITICO
A
Abbandono 4
Abiura FIAT 12
Acquisizione Skill (Azione Skill) 21
Agorà 10
Adulto (stato Tessera) 10
“Aiutino” della Banca Centrale (Esame allo Specchio) 7
All-in (poker) 16, 18
Alt! 27
Amore (Azione) 23
Apertura (Fase di) 14
Asteroide (fine Epoca) 6
Assunzione (Tessera) 10, 14
Azioni (Fase delle) 20-23
B
Bacchetta magica (carta) 5
“Bailout” (esaurimento Crediti) 16
Bonus Speculativi 11, 23
Business 24
C
Capitale Ereditario 13
Carta della Scelta 10, 14, 24
Castello 25
Collaborazionismo 25
(carte in Eredità) 13
Censura (Intervento standard Castello) 25
Chiusura (Fase di) 27
Collaborazionismo (Castello) 25
Collezione Ingredienti Bitcoin 5
Colpo di genio (Premio Virtù) 12, 16
Combinazioni valide
(dadi) 24
(Hodl’em Poker) 15
Condizioni di fine partita 7
Confronto (Carte della Scelta) 25
Consumo (Fase del) 26
Conversione FIAT <> SAT 12, 24
Copridadi (Gettoni conservati sui) 20, 24
Corruzione (Scelta Business/Castello) 24
Coscienti (stati delle Tessere) 10
Crediti Bancari 8, 16, 18
Crimine 14
Criminale (nuovo, Intervento standard Castello) 25
Criminale Assunto (Tessera) 10, 14
Cumulabili (carte) 25
D
Dadi
(a pagamento, metodi per girare un dado) 20
(lancio aggiuntivo al 5° Stadio Evolutivo) 5, 7
Debito&invidia (Punteggio Speciale) 9
Degrado (Scelta Business/Castello) 25
Deperimento Magazzino Energia 27
Difesa Centralizzata 14
Difesa Distribuita 14
Distruzione
(Azione Tecnologia) 21
Distribuzione del Capitale 13
Dorian, the (Joker) 15
Dosi di Energia 14, 26
“Dumb Tax” 28
E
Economia (Fase dell’) 14
Eletto (Collaborazionismo) 25
Energia
(Magazzino dell’) 8
(Produzione di) 14
(Acquisto di) 26
Epoca 3
Fine Epoca 6-7
Equivalenza (mani di poker) 15
Eredità 2, 13
Esame di Coscienza allo Specchio 6-7
Esaurimento Crediti 16, 18
Estinzione 7, 28
Evasione dal FIAT standard 9
Eventi (carte) 16
Evoluzioni (Azione) 21
F
Fallimento 7, 28
Famiglia (Azione Amore) 23
Fasi della Giornata 13-27
Fatica (Punteggio Speciale) 9, 12, 14
Felicità (Punteggio Base) 4
Fine partita 7
FIAT
(moneta) 8
(Prestiti) 28
Flop dei 3 dadi 20
formazione, in (stato Tessera) 10
Fortuna (Punteggio Base) 4
G
Genesis Block 12
Gettone (arancione) 8, 29
Giornata 3
(Fasi della) 13-27
(Conclusione della) 27
Giorno Zero 13, 19
“Giustanza” (Prelievo fiscale) 27
Grande Ruota 3, 8
H
Hodl’em Poker 15
I
Improduttività (condizione Tessere) 10
Incoscienti (stati delle Tessere) 10
Indicatori di Selezione 6, 11, 21
Indice di Inflazione 3, 26, 27
Ingegno (Punteggio Base) 4
Ingredienti Bitcoin (Collezione) 5
Intervento standard (Castello) 25
Introduzione dei SAT 12, 16, 22
Involuzione 10, 26, 28
J
Jolly, Joker (poker) 15
L
Lancetta Divina 3, 8, 29
M
Magazzino (dell’Energia) 8, 27
Mago (Skill) 22
Mano di Esordio 13, 19
Manovra Correttiva (Scelta Business/Castello) 25
Mazziere 8, 29
(Regola della scaletta del) 13
Mazzo del Destino (Hodl’em Poker) 15
Mercato (Azione) 23
Metamorfosi (Gettoni della, Sessione di) 11
Miner (Skill) 22
Morale (Punteggio Base) 4
Mosse (Fase delle) 17
Mutuo di Solidarietà (Fase dell’Economia) 14
N
New born/homesteader (stato Tessera) 10, 17, 23
Nichilista 17, 28
Nuova generazione (stato Tessera) 10, 23
Nuova Tessera (collocamento) 17
O
Onda di Zombificazione 6
Orange Pill 12
(Studio) 26
(Vantaggio fiscale) 27
P
Patta 4, 7
Parità (ai dadi) 24
Parità (nel poker) 15
Penalità 28, 29
Piatto della Banca 8, 16, 18
Plancia dei Punteggi 9
Poker (Hodl’em) 15
Possessione 28
Prelievo fiscale (Fase di Chiusura) 27
Premio Virtù (esaurimento Crediti) 16
“Prestiti” FIAT 14, 28
Prete (Skill) 22
Privacy SAT (Vantaggio fiscale con SAT) 27
Probabilità (combinazioni poker) 15
Produzione (Fase dell’Economia) 14
Provvista (Tessere) 10
esaurimento della 17
Pulizia (FIAT > SAT) 14
Punteggi (Base, Speciali) 4, 9, 20
Trasformazione Gettoni in Punti Base 11
Rivendita dei Punti Base 9
(escludibili, Esame di Coscienza) 6-7
punti Business 9, 23
punti Sgravio 9, 27
R
Reddito (Fase dell’Economia) 14
Regola dell’Alt 27
Reti di Scambi (Azione Mercato) 23
Ribaltamento (Tessera) 10
Rinuncia Skill (Azione Skill) 21
Ripetibilità (Azioni) 20
Ripristino della Produttività (Tessera) 11
Riproduzione (Azione Amore) 23
Riserva dei Gettoni 8
Risparmio (Punteggio Speciale) 9, 22
Rivelazione (10° Stadio Evolutivo) 5, 7
Rotazione (Tessere) 10, 17
Ruota (Grande Ruota) 3, 8
S
“Sacrificio” 28
SAT
(risorsa) 8
(introduzione) 12
(acquisto Energia) 26
(privacy) 27
Scala degli Stadi Evolutivi 5, 9
Scala delle Orange Pill 9, 12
Scaletta della Giornata 27
“Scam Tax” 12
Scelta Business/Castello (Fase della) 24-25
Scelta (carta della) 10, 14, 24
Scienziato (Skill) 22
Segnalino LNP/BP 9
Separazione Famiglia (Soldato) 22
Skill
(Tessera, Azione) 21-22
Smazzata Maggiore (poker) 18-19
Smazzata Minore (poker) 16
Soldato (Skill) 22
Speculazione (Azione Mercato) 23
Spostamento (Tessere) 17
Stadio Evolutivo (Tecnologia) 5, 7
Stati di coscienza (Tessere) 10
Statuina del Castello 8
Studio (surplus di Energia, Fase del Consumo) 26
Superiorità del Male 4
Superiorirà Spirituale 4
Superiorità Tecnologica 4-5
T
Tavolo da gioco 2
Tecnologia (Azione) 21
carte Tecnologia 5, 21, 25
carte Distruzione 21
Tessera (unità produttiva) 10, 14, 17, 26
Trasferimento (Tessere, con Soldato) 22
V
Vantaggio fiscale (Privacy SAT) 27
Variante (scelta della, Smazzata Maggiore) 18
“Via libera” (Fase delle Azioni) 20
Vincoli (Tessere)
(di adiacenza, spostamento, posizionamento) 17
Vitalità (Punteggio Speciale) 9, 14, 21
Vittoria (condizioni di) 4, 7
W
Wallet 8, 12
Z
Zombificazione/Cozombificazione 4, 6-7, 28